몸으로 말해요 제시어
몸으로 말해요는 한 사람이 제시어를 몸짓으로만 설명하고 같은 팀이 맞히는 놀이입니다. 이 페이지는 제시어를 폰 화면 가득 크게 띄워, 설명하는 사람이 폰을 들고 바로 시작할 수 있게 했습니다. 동물·직업·운동·음식·집안일·학교·탈것·악기·감정·속담·모임 열한 가지 주제에서 몸짓으로 보여 줄 수 있는 낱말만 손으로 골라 담았습니다. 시작을 누르면 60초 타이머가 돌고, 팀이 맞히면 '맞혔어요', 막히면 '넘기기'를 눌러 다음 제시어로 넘어갑니다. 시간이 끝나면 맞힌 개수와 맞힌 제시어가 한눈에 나오고, '다음 판'으로 바로 다음 팀 차례가 됩니다. 한 번 나온 제시어는 다른 제시어를 다 볼 때까지 다시 나오지 않습니다.
설명하는 사람만 화면을 봅니다
설명할 사람이 폰을 들고 팀원들은 화면을 보지 않게 앉습니다. 말이나 입 모양, 손가락으로 글자를 쓰는 것은 빼고 몸짓과 표정만으로 설명하는 것이 기본 규칙입니다. 소리를 내지 않는 대신 박수나 발 구르기는 팀끼리 정해서 써도 됩니다.
주제를 고르면 범위가 좁아집니다
아래 왼쪽 '주제' 버튼을 누르면 열한 가지 주제가 판 위에 나옵니다. 처음 하는 모임이라면 동물이나 운동처럼 쉬운 주제부터, 익숙해지면 감정이나 속담으로 넘어가면 더 재미있습니다. 전체를 고르면 속담을 뺀 주제가 번갈아 섞여 나옵니다.
시간은 위 시간 칸을 눌러 바꿉니다
시작 전 위 시간 칸을 누를 때마다 60초, 90초, 120초, 30초 순으로 바뀝니다. 고른 시간은 이 브라우저에 남아 다음에도 그대로 나옵니다. 마지막 5초는 짧은 소리로 알려 드립니다.
넘기기는 아끼지 않아도 됩니다
어려운 제시어에 오래 매달리면 판이 처집니다. 10초쯤 설명해도 안 되면 넘기고 다음 제시어로 가는 편이 더 많이 맞힙니다. 넘긴 개수도 따로 세어 끝에 함께 보여 드립니다.
판이 끝나면 결과 복사로 겨룹니다
시간이 끝나면 맞힌 개수가 크게 나옵니다. '결과 복사'를 누르면 몇 초에 몇 개를 맞혔는지가 짧은 글로 복사되어 단톡방에서 다른 팀과 겨루기 좋습니다. '다음 판'을 누르면 바로 다음 팀 차례로 넘어갑니다.
사용법
- 주제 고르기 아래 왼쪽 '주제' 버튼으로 주제를 고릅니다. 그대로 두면 전체에서 섞여 나옵니다.
- 시작 '시작'을 누르면 타이머가 돌고 첫 제시어가 크게 나옵니다.
- 맞혔어요·넘기기 팀이 맞히면 '맞혔어요', 어려우면 '넘기기'를 누릅니다.
- 결과 시간이 끝나면 맞힌 개수와 맞힌 제시어가 나옵니다.
- 다음 판 '다음 판'으로 다음 팀 차례를 시작합니다.
주요 기능
- 동물·직업·운동·음식·집안일·학교·탈것·악기·감정·속담·모임 열한 가지 주제
- 몸짓으로 보여 줄 수 있는 제시어만 손으로 골라 담음
- 60·90·120·30초 타이머, 마지막 5초 소리
- 맞혔어요·넘기기 두 버튼, 맞힌 개수·넘긴 개수 따로 셈
- 한 번 나온 제시어는 다른 것을 다 볼 때까지 다시 안 나옴
- 판 결과를 짧은 글로 복사해 다른 팀과 겨루기
- 무료 · 회원가입·설치 없음
용어 설명
- 제시어
- 몸짓으로 설명해야 하는 낱말이나 짧은 말입니다.
- 넘기기
- 어려운 제시어를 건너뛰고 다음 제시어로 가는 것입니다. 점수는 깎이지 않습니다.
빠른 참고
| 제시어 | 열한 가지 주제 · 380개 넘게 |
|---|---|
| 시간 | 60·90·120·30초 중 고름 |
| 겹침 | 다른 제시어를 다 볼 때까지 다시 안 나옴 |
| 기록 | 고른 주제·시간, 본 제시어를 이 브라우저에 저장 |
자주 묻는 질문
몸으로 말해요는 어떻게 하나요?
두 팀으로 나눈 뒤 한 팀에서 설명할 사람 한 명이 폰을 듭니다. '시작'을 누르면 제시어가 나오고, 그 사람은 말 없이 몸짓으로만 설명합니다. 팀원이 맞히면 '맞혔어요'를 누르고, 시간이 끝나면 맞힌 개수로 겨룹니다.
말을 하면 안 되나요?
기본 규칙은 말과 소리, 입 모양, 손가락으로 글자 쓰기를 빼고 몸짓과 표정만 쓰는 것입니다. 아이들과 할 때는 소리 흉내 정도는 허용하는 식으로 모임에 맞게 정해도 됩니다.
같은 제시어가 또 나오나요?
한 번 나온 제시어는 이 브라우저에 기억해 두고, 고른 주제의 다른 제시어를 다 볼 때까지 다시 내지 않습니다. 다 본 뒤에는 가장 오래전에 본 제시어부터 다시 나옵니다.
시간은 몇 초가 알맞나요?
처음엔 60초가 알맞습니다. 아이들이나 처음 해 보는 모임이면 90초나 120초, 빠르게 여러 판을 돌리고 싶으면 30초를 고르면 됩니다. 시작 전 위 시간 칸을 누르면 바뀝니다.
어떤 주제가 쉽나요?
동물과 운동이 가장 쉽고, 음식·집안일·탈것이 그다음입니다. 감정은 표정 연기가 필요하고, 속담은 장면을 이어서 보여 줘야 해서 가장 어렵습니다. 속담은 '전체'에서 빠져 있으니 따로 골라야 나옵니다.
설명하는 사람이 폰을 들고, 같은 팀이 맞히면 '맞혔어요', 어려우면 '넘기기'를 누릅니다. 위 시간 칸을 누르면 60·90·120·30초로 바뀝니다.
주제마다 이런 제시어가 나옵니다 — 동물: 펭귄·캥거루·나무늘보, 직업: 요리사·지휘자·양봉가, 운동: 양궁·컬링·장대높이뛰기, 음식: 수박 먹고 씨 뱉기·게 다리 발라 먹기, 집안일: 빨래 개기·바늘에 실 꿰기, 학교: 칠판 지우기·연필 깎기, 탈것: 열기구·지게차, 악기: 트롬본 불기·장구 치기, 감정: 깜짝 놀라기·웃음 참다가 터뜨리기, 속담: 식은 죽 먹기·우물 안 개구리, 모임: 당기는 문을 계속 밀기.