체스 게임
체스는 8×8 판에서 흰색과 검은색이 번갈아 말을 움직여, 상대 킹이 피할 곳 없이 잡히게 만드는(체크메이트) 쪽이 이기는 놀이입니다. 이 페이지에서는 컴퓨터가 검은색을 잡고 상대해 줍니다. 내 말을 누르면 갈 수 있는 칸에 점이 찍히고, 그 칸을 누르거나 말을 끌어다 놓으면 됩니다. 캐슬링·앙파상·폰 승진(퀸으로 자동)·스테일메이트·50수 규칙·같은 판 세 번 무승부까지 정식 규칙을 그대로 따릅니다. 잡은 말과 점수 차가 판 아래 한 줄에 보이고, 두던 판은 새로고침해도 그대로 이어집니다. 실수했다면 한 수 무르기로 되돌릴 수 있습니다.
사용법
- 두기 내 말(흰색)을 누르면 갈 수 있는 칸에 점이 찍힙니다. 그 칸을 누르거나 말을 끌어다 놓으면 움직이고, 컴퓨터(검은색)가 바로 다음 수를 둡니다.
- 체크와 끝 킹이 공격받으면 킹 칸이 빨갛게 표시됩니다. 피할 수 없으면 체크메이트로 끝나고, 둘 곳이 없거나 같은 판이 세 번 나오면 비깁니다.
- 무르기·새 판 '무르기'는 내 마지막 수와 그 뒤 컴퓨터 수를 한 번 되돌립니다. '새 판'은 처음부터 다시 둡니다.
주요 기능
- 컴퓨터와 1:1 — 누르면 바로 시작
- 말을 누르면 갈 수 있는 칸 점 표시, 누르기·끌기 둘 다
- 캐슬링·앙파상·승진 등 정식 규칙 그대로
- 마지막 수와 체크 걸린 킹 표시
- 잡은 말과 점수 차 한 줄
- 새로고침해도 두던 판 그대로
- 한 수 무르기 · 승·패·무 기록(이 브라우저)
- 무료·회원가입·설치 없음 — 컴퓨터의 수도 기기 안에서 계산
용어 설명
- 체크메이트
- 킹이 공격받는데 피하거나 막을 방법이 없는 상태입니다. 이렇게 만든 쪽이 이깁니다.
- 스테일메이트
- 내 차례인데 체크는 아니지만 둘 수 있는 수가 하나도 없는 상태입니다. 무승부가 됩니다.
- 승진
- 폰이 맨 끝 줄에 닿으면 다른 말로 바뀝니다. 이 페이지에서는 가장 강한 퀸으로 바로 바뀝니다.
빠른 참고
| 판 | 8×8 |
|---|---|
| 선공 | 사람(흰색) |
| 승진 | 퀸으로 자동 |
| 기록 | 이 브라우저에만 저장 |
자주 묻는 질문
말은 어떻게 움직입니까?
킹은 모든 방향 한 칸, 퀸은 모든 방향 여러 칸, 룩은 가로·세로, 비숍은 대각선, 나이트는 L자(두 칸 + 옆 한 칸)로 다른 말을 넘어 다닙니다. 폰은 앞으로 한 칸(처음엔 두 칸)이고, 잡을 때만 대각선 앞으로 갑니다.
캐슬링은 무엇입니까?
킹과 룩이 한 번에 움직이는 수입니다. 둘 다 한 번도 움직이지 않았고 사이가 비어 있으며 킹이 체크가 아닐 때, 킹을 룩 쪽으로 두 칸 옮기면 룩이 킹 옆으로 넘어옵니다.
앙파상은 무엇입니까?
상대 폰이 처음에 두 칸 나와 내 폰 바로 옆에 섰을 때, 바로 다음 수에 한해 그 폰이 한 칸만 나온 것처럼 대각선으로 잡을 수 있는 규칙입니다.
하던 판이 남습니까?
두던 판과 승·패·무 기록이 이 브라우저에 남아 새로고침하거나 다시 열어도 이어집니다. 서버로 보내지 않습니다.