장기 게임
장기는 9줄 10칸 판의 줄이 만나는 자리에 말을 두고, 상대 궁이 피할 곳 없이 잡히게 만드는(외통) 쪽이 이기는 우리 놀이입니다. 이 페이지에서는 내가 아래쪽 한(빨강)을 잡고, 컴퓨터가 위쪽 초(파랑)를 잡습니다. 상차림은 양쪽 모두 마상상마로 바로 시작합니다. 내 말을 누르면 갈 수 있는 자리에 점이 찍히고, 그 자리를 누르면 움직입니다. 장군을 부르면 판 위에 큰 글자로 알려 주고, 장군을 막으며 되받으면 멍군으로 알려 줍니다. 이길수록 컴퓨터가 한 수 더 깊이 내다봅니다. 두던 판은 새로고침해도 그대로 이어집니다.
궁과 사는 궁성 안에서 한 칸씩 움직입니다
궁성은 양쪽 진영 가운데의 X 자 줄이 그어진 아홉 자리입니다. 궁(漢·楚)과 사(士)는 이 안에서만 앞뒤·옆으로 한 칸씩 움직이고, X 자 줄이 있는 곳에서는 대각선으로도 한 칸 갑니다. 궁이 잡히면 지므로, 사는 궁 곁을 지키는 문지기라고 생각하면 됩니다.
차는 곧게 막힐 때까지 갑니다
차(車)는 앞뒤·옆으로 다른 말에 막히기 전까지 몇 칸이든 갑니다. 상대 말에 막히면 그 말을 잡을 수 있습니다. 궁성 안에서는 X 자 줄을 따라 대각선으로도 갑니다. 가장 강한 말이라 차를 잃지 않는 것이 먼저입니다.
포는 꼭 말 하나를 넘어서 갑니다
포(包)는 차처럼 곧게 가지만, 반드시 사이에 말 하나를 넘어야 움직일 수 있습니다. 넘은 뒤 빈자리에 서거나 그다음 상대 말을 잡습니다. 다만 포는 다른 포를 넘을 수 없고, 포를 잡을 수도 없습니다. 판 위에 말이 줄어들수록 넘을 말이 없어 힘이 약해집니다.
마와 상은 첫 칸이 막히면 못 갑니다
마(馬)는 곧게 한 칸 간 뒤 바깥쪽 대각선으로 한 칸 갑니다. 상(象)은 곧게 한 칸 간 뒤 대각선으로 두 칸 갑니다. 가는 길 중간 자리에 말이 있으면 막혀서 갈 수 없는데, 이를 멱이 막혔다고 합니다. 점이 찍히지 않는 자리는 대개 멱이 막힌 곳입니다.
졸은 앞과 옆으로만 한 칸 갑니다
졸(兵·卒)은 앞이나 옆으로 한 칸씩 가고, 뒤로는 물러나지 못합니다. 상대 궁성 안에 들어가면 X 자 줄을 따라 앞쪽 대각선으로도 갈 수 있습니다. 하나는 약하지만 나란히 서면 서로 지켜 주어 끝판에 큰 힘이 됩니다.
사용법
- 두기 내 말(빨강)을 누르면 갈 수 있는 자리에 점이 찍힙니다. 그 자리를 누르면 움직이고, 컴퓨터(파랑)가 바로 다음 수를 둡니다.
- 장군과 끝 궁이 공격받으면 장군, 막으면서 되받으면 멍군이 판 위에 뜹니다. 궁이 피할 곳이 없으면 외통으로 끝나고, 두 궁이 사이 없이 마주 보는 빅장은 비깁니다.
- 무르기·새 판 '무르기'는 내 마지막 수와 그 뒤 컴퓨터 수를 한 번 되돌립니다. '새 판'은 처음부터 다시 둡니다.
주요 기능
- 컴퓨터와 1:1 — 들어오면 바로 시작
- 말을 누르면 갈 수 있는 자리 점 표시
- 장군·멍군·외통을 판 위에 크게 알림
- 마지막 수 표시와 나무 말 소리
- 잡은 말과 점수 차 한 줄
- 이길수록 한 수 더 깊이 보는 컴퓨터
- 한 수 무르기 · 승·패·무 기록(이 브라우저)
- 무료·회원가입·설치 없음 — 컴퓨터의 수도 기기 안에서 계산
용어 설명
- 장군
- 상대 궁을 바로 잡을 수 있게 둔 수입니다. 받은 쪽은 다음 수에 반드시 궁을 지켜야 합니다.
- 멍군
- 장군을 막으면서 거꾸로 상대 궁에 장군을 거는 수입니다.
- 외통
- 장군을 받았는데 피하거나 막을 방법이 없는 상태입니다. 이렇게 만든 쪽이 이깁니다.
- 빅장
- 두 궁이 같은 줄에서 사이에 아무 말 없이 마주 보는 상태입니다. 이 페이지에서는 바로 무승부로 칩니다.
빠른 참고
| 판 | 9줄 × 10칸 |
|---|---|
| 선공 | 사람(한, 빨강) |
| 상차림 | 마상상마 |
| 기록 | 이 브라우저에만 저장 |
자주 묻는 질문
상차림은 바꿀 수 없습니까?
바로 두실 수 있게 양쪽 모두 마상상마 하나로 정해 두었습니다. 마와 상이 바깥쪽부터 마·상·상·마 순서로 놓이는 가장 흔한 상차림입니다.
컴퓨터가 점점 강해집니까?
네. 이긴 판이 진 판보다 많아질수록 컴퓨터가 한 수씩 더 깊이 내다봅니다. 지면 다시 조금 쉬워집니다. 따로 고르는 단계는 없습니다.
점수는 어떻게 셉니까?
잡은 말을 차 13점, 포 7점, 마 5점, 상 3점, 사 3점, 졸 2점으로 셈해 앞선 쪽에 점수 차를 보여 드립니다. 승패는 점수가 아니라 외통으로 정합니다.
비기는 경우는 언제입니까?
빅장이 되었을 때, 둘 곳이 없을 때, 같은 판이 세 번 나올 때, 300수를 넘겼을 때 비깁니다.
하던 판이 남습니까?
두던 판과 승·패·무 기록이 이 브라우저에 남아 새로고침하거나 다시 열어도 이어집니다. 서버로 보내지 않습니다.