사방치기
사방치기는 땅에 칸을 그려 놓고 돌을 차례로 던져 넣은 뒤, 깡충깡충 뛰어 갔다 돌아오는 우리 어린이 놀이입니다. 이 게임은 그 놀이를 화면 단추 하나로 옮겼습니다. 판을 꾹 누르고 있으면 옆의 힘 막대가 오르내리고, 손을 떼면 돌이 그 높이만큼 날아가 떨어집니다. 목표 칸 안에 떨어지면 성공이라 아이가 콩콩 뛰어 돌을 주워 돌아오고, 금에 걸치거나 다른 칸에 떨어지면 목숨이 하나 줄어듭니다. 1칸부터 8칸까지 차례로 깨고 마지막에 하늘까지 넣으면 한 판을 다 돈 것입니다. 칸이 멀수록 힘 막대가 빨라지고, 판을 돌수록 더 빨라집니다. 목숨 3개를 다 쓰면 끝나고 깬 칸 수가 점수가 됩니다. 최고 기록은 이 브라우저에 남고, 결과 복사로 보낸 링크를 받은 친구 화면에는 내 기록이 함께 보입니다.
꾹 눌렀다가 떼면 돌이 날아갑니다
판 아무 곳이나 꾹 누르고 있으면 오른쪽 힘 막대가 아래에서 위로 차오르고, 끝까지 오르면 다시 내려옵니다. 막대 높이가 곧 돌이 떨어질 자리입니다. 목표 칸 높이에 왔을 때 손을 떼면 돌이 그 칸에 떨어집니다. PC는 스페이스를 누르고 있다가 떼면 됩니다.
금을 밟으면 실패, 칸 안이면 성공
돌이 목표 칸 안에 떨어지면 성공입니다. 칸과 칸 사이 금에 돌이 걸치거나 다른 칸에 떨어지면 실패이고 목숨이 하나 줄어듭니다. 목숨은 3개이고, 실패하면 같은 칸을 다시 던집니다.
1칸부터 하늘까지 차례로
1칸, 2칸, 3칸 순서로 8칸까지 넣고 맨 위 반달 모양 하늘에 넣으면 한 판을 다 돈 것입니다. 깬 칸에는 색 분필이 칠해집니다. 칸이 멀수록 힘 막대가 빨라지고, 하늘까지 다 돌면 처음부터 더 빠르게 다시 시작합니다.
사방치기 판 그리는 법
땅에 분필이나 막대기로 출발선을 긋고, 그 위로 1·2·3칸을 한 칸씩 세로로 그립니다. 4·5칸은 나란히 두 칸, 6칸은 한 칸, 7·8칸은 다시 나란히 두 칸, 맨 위에는 반달 모양으로 하늘을 그립니다. 칸 크기는 아이가 두 발로 설 수 있을 만큼이면 알맞습니다. 동네마다 칸 수와 모양이 조금씩 다릅니다.
실제 놀이 규칙
출발선에서 1칸에 돌을 던져 넣고, 돌이 있는 칸은 건너뛰며 한 칸은 한 발, 나란한 두 칸은 두 발로 콩콩 뛰어 끝까지 갔다 돌아옵니다. 돌아오는 길에 돌을 주워 나오면 다음 칸으로 넘어갑니다. 돌이 금에 걸리거나 칸 밖으로 나가면, 또 뛰다가 금을 밟거나 넘어지면 다음 사람 차례가 됩니다.
사용법
- 시작 누르면 시작 버튼을 누르면 1칸부터 돌 던지기가 시작됩니다.
- 던지기 판을 꾹 누르면 힘 막대가 오르내립니다. 목표 칸 높이에서 손을 떼면 돌이 날아갑니다.
- 다음 칸 칸에 들어가면 아이가 콩콩 뛰어 돌을 주워 오고, 다음 칸이 목표가 됩니다.
- 결과 복사 목숨 3개를 다 쓰면 끝나고, 결과 복사로 친구에게 기록을 보냅니다.
주요 기능
- 단추 하나 — 꾹 눌러 힘 모으고 떼면 돌이 휙
- 1칸부터 8칸, 맨 위 하늘까지 차례로 넣는 사방치기 판
- 칸에 들어가면 아이가 콩콩 뛰어 돌을 주워 오는 짧은 장면
- 칸이 멀수록, 판을 돌수록 빨라지는 힘 막대 · 목숨 3개
- 분필로 그린 듯한 판과 돌 떨어지는 소리
- 결과 복사 — 받은 친구 화면에 내 기록이 보여 바로 겨루기
- 최고 기록은 이 브라우저에만 저장 · 무료 · 회원가입·설치 없음
용어 설명
- 하늘
- 사방치기 판 맨 위에 반달이나 둥근 모양으로 그리는 마지막 칸입니다. 지역에 따라 하늘 대신 다른 이름으로도 부릅니다.
- 금
- 칸과 칸을 나누는 선입니다. 돌이 금에 걸치거나 뛰다가 금을 밟으면 실패로 칩니다.
빠른 참고
| 조작 | 꾹 눌렀다 떼기(스페이스도 됨) |
|---|---|
| 차례 | 1칸부터 8칸, 그리고 하늘 |
| 목숨 | 3개, 금에 걸치거나 다른 칸이면 하나 줄어듦 |
| 점수 | 깬 칸 수, 최고 기록 저장 |
자주 묻는 질문
사방치기 게임은 어떻게 하나요?
누르면 시작 버튼을 누른 뒤 판을 꾹 누르고 있으면 오른쪽 힘 막대가 오르내립니다. 목표 칸 높이에서 손을 떼면 돌이 날아가 떨어지고, 칸 안에 들어가면 성공입니다. 목숨 3개를 다 쓰면 끝납니다.
왜 칸 안에 들어갔는데 실패인가요?
돌이 칸과 칸 사이 금에 조금이라도 걸치면 실패로 칩니다. 실제 사방치기에서도 돌이 금에 걸리면 차례를 넘깁니다. 힘 막대가 목표 칸의 가운데 높이에 왔을 때 떼면 금을 피하기 쉽습니다.
하늘까지 가면 끝인가요?
하늘까지 넣으면 한 판을 다 돈 것이고, 곧바로 1칸부터 다시 시작합니다. 판을 돌 때마다 힘 막대가 더 빨라지니 목숨이 남아 있는 동안 몇 칸까지 갈 수 있는지 겨뤄 보세요.
사방치기 판은 어떻게 그리나요?
출발선 위로 1·2·3칸을 세로로 한 칸씩, 4·5칸은 나란히, 6칸은 한 칸, 7·8칸은 나란히 그리고 맨 위에 반달 모양 하늘을 그립니다. 분필이 없으면 흙바닥에 막대기로 그려도 됩니다. 동네마다 모양이 조금씩 다릅니다.
휴대폰에서도 되나요?
됩니다. 놀이 중에는 판 아무 곳이나 꾹 눌렀다 떼면 던지고, 판을 눌러도 화면이 움직이지 않습니다. 시작 전과 끝난 뒤에는 판 위에서도 평소처럼 위아래로 스크롤됩니다.
최고 기록은 어디에 남나요?
지금 쓰는 브라우저에 남습니다. 회원가입이 없어 다른 기기에는 따로 쌓입니다. 끝난 뒤 결과 복사를 누르면 기록이 담긴 링크가 복사되어 친구에게 보내 겨룰 수 있습니다.