가로·세로·굵은 상자마다 1~9가 한 번씩 — 숨은 자리 → 하나만 남은 칸 → 메모 순서로 풉니다

그림 판 네 장을 순서대로 보시면 처음이어도 끝까지 풀립니다.

오늘의 판 풀기

1. 규칙 — 어디를 봐도 1~9가 한 번씩

다 채운 판입니다. 칠한 가로 한 줄, 세로 한 줄, 굵은 상자 하나를 보세요.

어느 것이든 1부터 9까지 겹치지 않고 하나씩 들어 있습니다.

그러니 빈칸에 숫자를 넣을 때는 그 칸이 속한 가로·세로·상자 세 곳만 보면 됩니다.

2. 숨은 자리 찾기 — 가장 먼저 하는 일

위 가운데 상자에는 아직 7이 없습니다.

판에 있는 7(굵은 테두리)이 가로·세로로 상자의 빈칸을 막습니다.

막힌 칸을 지우면 남는 곳은 1행 6열 한 칸뿐 — 여기에 7을 넣습니다.

판에 많이 나온 숫자부터 1→9 차례로 훑으면 빠릅니다.

3. 하나만 남은 칸 — 세 곳을 합쳐 보기

한가운데 칸(5행 5열)의 가로·세로·상자를 칠했습니다.

세 곳에 나온 숫자(굵은 테두리)를 모으면 1~9 가운데 여덟 개가 있습니다.

빠진 숫자는 4 하나 — 이 칸의 답입니다.

숨은 자리가 안 보일 때, 빈칸이 적은 줄에서 이 방법을 씁니다.

4. 메모 — 막히면 후보를 적기

5행의 빈칸마다 들어갈 수 있는 숫자를 작게 적었습니다.

후보가 하나뿐인 칸, 또는 그 줄에서 어떤 숫자가 한 칸에만 적힌 곳을 채웁니다.

기관총앱스 스도쿠는 메모 단추로 적고, 숫자를 넣으면 같은 줄·상자의 메모가 저절로 지워집니다.

막힐 때 볼 곳

  1. 빈칸이 두세 개 남은 줄·상자 — 빠진 숫자가 금방 보입니다.
  2. 여덟 번 나온 숫자 — 아홉 번째 자리는 한 곳뿐입니다.
  3. 방금 넣은 숫자 — 그 숫자가 막는 줄을 다시 훑으면 새 자리가 열립니다.
  4. 찍지 않기 — 정답이 하나뿐인 문제라 찍지 않아도 끝까지 풀립니다.

매일 모두에게 같은 문제가 나옵니다. 걸린 시간을 친구와 견줘 보세요.

오늘의 판 풀기

스도쿠 푸는 법 — 처음이어도 끝까지 푸는 순서

스도쿠는 계산이 아니라 '여기엔 이 숫자밖에 없다'를 찾는 놀이입니다. 위 그림 판 네 장은 실제로 쓰는 순서 그대로예요. 숨은 자리 찾기와 하나만 남은 칸, 이 두 가지만 익혀도 쉬움·보통 판은 끝까지 풀립니다.

빠른 참고

판 크기9×9 = 81칸
규칙가로·세로·굵은 상자마다 1~9 한 번씩
먼저 할 것숨은 자리 찾기
막히면메모로 후보 적기
정답문제마다 하나

자주 묻는 질문

스도쿠 규칙이 뭔가요?

가로 한 줄, 세로 한 줄, 굵은 선으로 나뉜 3×3 상자 안에 1부터 9까지가 한 번씩만 들어가게 빈칸을 채우면 됩니다.

스도쿠는 어디부터 풀어야 하나요?

숫자가 이미 많이 나온 숫자부터 고르세요. 그 숫자가 아직 없는 상자에서, 가로·세로에 같은 숫자가 있어 막힌 칸을 지우면 들어갈 자리가 한 칸만 남는 경우가 많습니다.

막히면 어떻게 하나요?

빈칸마다 들어갈 수 있는 숫자를 작게 메모하세요. 후보가 하나뿐인 칸, 또는 한 줄에서 어떤 숫자의 후보가 한 칸뿐인 곳이 보이면 거기부터 채웁니다.

찍어서 풀어도 되나요?

잘 만든 스도쿠는 정답이 하나라 찍지 않아도 끝까지 풀립니다. 기관총앱스 스도쿠도 정답이 하나뿐인 문제만 냅니다.

다 익히셨으면 스도쿠에서 어려움 판에도 도전해 보세요. 다른 두뇌 게임으로는 지뢰찾기가 있습니다.

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